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Porque a água molha?
segunda-feira, 1 novembro, 2010Curiosidades Star Wars
segunda-feira, 11 outubro, 2010- Alguns dos asteróides que compõem a chuva de rochedos espaciais, em que Han Solo entra para despistar as naves do Império, durante “O Império Contra-Ataca”, são batatas (com casca) filmadas sobre fundo azul.
- O personagem Chewbacca, da primeira trilogia, teve o visual inspirado no cachorro de estimação de George Lucas, chamado Indiana (o mesmo cão inspirou o nome do personagem Indiana Jones).
- As roupas usadas pelo exército humano que serve ao Imperador, nos episódios Quatro, Cinco e Seis, são inspiradas na farda do Exército nazista.
- Ewan McGregor (Obi-Wan Kenobi), em a “Ameaça Fantasma” fazia inconsientemente o barulho do Sabe de Luz com a boca. Os outros atores começavam a rir, e atrapalhavam a filmagem.
- O termo Jedi foi tirado da expressão Jidai Geki, usada para designar os dramas nipônicos que envolvem os samurais e são ambientados no Japão feudal.
- O idioma falado pelos Jawas existe de verdade, e é um dialeto dos zulus africanos, só que rodado de forma mais acelerada.
Bom, até a próxima.
Be Happy
Pessoas veem mais pornografia após terem seus candidatos eleitos
sexta-feira, 1 outubro, 2010
Você sabia que os homens tem uma maior tendência a ver pornografia depois que a vitória de seus candidatos é confirmada?
É porque quando seu candidato vence ou perde, o nível de testosterona no sangue muda, fazendo seu “tesão” aumentar ou diminuir, respectivamente.
A descoberta foi nos Estados Unidos quando se analisava os termos mais buscados no Google após a divulgação da eleição de Bush em 2004 e Obama em 2008. Os estados que elegeram Bush e Obama apresentaram uma busca maior por pornografia do que os outros, que tiveram mais votos em outros candidatos; isso nos dois anos de eleição.
Então se o site pornô estiver demorando a carregar nos dias 3 e 4, ponha a culpa em quem foi eleito.
Video Games reprogramam o cérebro
quarta-feira, 29 setembro, 2010
Estudos revelaram que quem joga vídeo game “programa” o cérebro para trabalhar melhor sem ver o que está sendo manipulado.
O estudo feito com homens de 18 a 25 anos de idade em diferentes tipos de jogos. Por o uso do controle não ser visual, o cérebro precisa se adaptar para operá-lo. Isso leva a um aumento da capacidade do cérebro reagir a desafios.
As pessoas que foram submetidas a jogos de muita ação como Call of Duty 2 ou Unreal Tournment, apresentaram uma performance 25% melhor em problemas matemáticos do que os que jogaram jogos de pouca ação como The Sims 2.
Isso só prova que jogos educativos ensinam, mas jogos de ação desenvolve a capacidade cerebral ao lidar com problemas.















